GPU行列・ベクトル演算、HBM、ネットワーク帯域
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項目 GDDR HBM **用途** ゲーミング、一般的なグラフィックス AI/HPC、データセンター **帯域幅** 最大1.44TB/s(GDDR6X) 最大5.3TB/s(HBM3e) **消費電力** 比較
📌 **要点** ✅ HBMは**超高速 & 低消費電力** だが、コストが高い ✅ GDDRは**コスト効率が良く、ゲーム向け**(RTX 40シリーズなど)
従来のメモリ(GDDR, DDR)と異なり、**HBMは複数のDRAMダイを垂直に積層(3D構造)** し、**TSV(Through-Silicon Via)** を利用して接続しています。
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